原画、、录音、音乐这些题材的作品并不能成为一个虚拟世界,它们只能成为增加素材的基石之一,而引擎才是世界的基础。

        &nes)工作室,位于纽约州东南部大西洋沿岸。

        而今天,这个工作室里简直如同菜市场一般热闹,到处都是争吵、辩解以及惊叹。

        技术美术方向的主管带领着自己的员工在房间里看九州引擎编辑器中的演示教学。

        教学视频中,黄色皮肤的年轻人正一脸兴奋的讲道:“九州引擎的虚拟生态参照了大夏古代的阴阳八卦理论。

        例如在光照方面。这一关卡场景光源可以来自于太阳、火把、雷电,但他们都有独特的粒子辐射公式,雷电的震卦属性与火把的离卦属性和太阳的乾卦属性,都代表了其独特的运行方式。

        我们除了可以通过调整这其中的各项参数,来调整整个场景的光影效果。还可以使用逻辑输入命令,打字与智能程序沟通,让程序来调整场景光影效果,甚至是调整材质的颜色、粒子互动反馈效果。

        比如在这里我们可以打字命令‘太阳升起、雷霆降临、火把燃烧可以使阴邪退散’,在经过调校后,我们可以看到,在这个灵异恐怖的游戏场景中,光源不仅会自然反射并照亮场景,它还能影响到所有被定义为‘阴邪’的物体以及场景。

        当熟悉这种语言逻辑后,不仅可以省去创作者大量时间,还可以减少bug的产生,只不过这个功能需要考验创作者的大夏语言水平以及对大夏古代的阴阳八卦理论了解程度。

        我想霓虹、高丽的朋友们应该会有一定的优势,毕竟他们学习了很多大夏文化,甚至将阴阳八卦的卦象当做国旗标志。”

        内容未完,下一页继续阅读